ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM: specificații și verdict
Monitoarele OLED din gama ROG Swift vin de obicei în perechi, același monitor de top în două diagonale, iar PG27UCDM e cel mic: un QD-OLED 4K de 27 de inchi la 240 Hz. ASUS păstrează numele ROG Swift pentru vârful gamei de gaming, cu o treaptă peste Strix.
4K pe 27 de inchi înseamnă aproximativ 166 de pixeli pe inch, față de 140 la OLED-urile 4K de 32 de inchi. Pe un QD-OLED diferența se vede mai mult decât pe alte panouri, pentru că subpixelii așezați în triunghi pot lăsa margini colorate pe textul mic, iar densitatea mare e cel mai eficient remediu.
Diagonala mai mică se potrivește unui birou puțin adânc, unui monitor așezat aproape de ochi sau unui ecran care împarte spațiul cu altul. În jocuri, întreaga imagine încape în câmpul vizual, pe când un panou mai mare, la o lungime de braț, împinge colțurile spre periferia privirii și cere mai multe mișcări din cap.
Majoritatea rivalilor folosesc încă DisplayPort 1.4. PG27UCDM are deja versiunea 2.1, așa că duce 4K la 240 Hz fără compresie. Mai are HDMI 2.1 și picture-by-picture. Piciorul se înclină, se rotește lateral, pivotează în portret și se reglează pe înălțime pe 110 mm.
Rezoluția nativă la cadre mari în jocurile actuale cere mult de la placa video, iar un calculator de gamă medie va face compromisuri pe care monitorul nu le impune. Contrastul declarat, de 1.500.000:1, spune puțin la un OLED, unde fiecare pixel se stinge singur, iar de local dimming nici nu e nevoie.
Puncte forte pe categorii
Unde ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM depășește mediana
- Are USB-C ?
- Are reducere blur de mișcare ?
- Are switch KVM ?
Unde ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM rămâne sub mediană
- O luminozitate maximă mai mică ?1.000 de niți față de 1.150 de niți (mediană)
- Rată de refresh puțin sub medie ?240 Hz față de 260 Hz (mediană)
Cum a fost calculat acest Scor VS
Scor 58: fiecare specificație cunoscută este măsurată față de mediana pentru monitoare OLED de gaming, între 27 și 31 inch (10 produse), apoi ponderată. Un scor de 50 de puncte înseamnă exact nivelul medianei. În clasele cu cel puțin șase produse, o valoare din afara intervalului dintre percentilele 10 și 90 se socotește ca limita respectivă, ca să nu poată un singur produs extrem să fixeze scara. S-a putut folosi 69% din ponderea punctabilă. Valorile necunoscute, funcțiile care nu se aplică acestei clase și indicatorii indirecți (capacitatea bateriei acolo unde există o autonomie declarată) nu adaugă și nu scad nimic.
| Specificație | Acest produs | Mediana clasei | Pondere în scor | Puncte |
|---|---|---|---|---|
| Rezoluție | 4K | 1440p | 1.2 | +60.0 |
| USB-C | Da | prezentă la 30% din clasă | 0.5 | +25.0 |
| Reducere blur de mișcare | Da — limitat la jumătate din interval (mai puțin de șase produse din această clasă îl listează) | prezentă la 50% din clasă | 0.3 | +7.5 |
| Luminozitate maximă | 1.000 | 1.150 | 0.8 | −5.6 |
| Rată de refresh | 240 | 260 | 1.2 | −4.8 |
| Hub USB | Da | prezentă la 70% din clasă | 0.05 | +2.3 |
| Switch KVM | Da — limitat la jumătate din interval (mai puțin de șase produse din această clasă îl listează) | prezentă la 50% din clasă | 0.02 | +0.5 |
| Diagonală | 27 | 27 | 1.2 | +0.0 |
| Tip de panou | OLED | OLED | 0.8 | +0.0 |
| Adâncime de culoare | 10 | 10 | 0.3 | +0.0 |
| Timp de răspuns | 0,03 | 0,03 | 0.8 | +0.0 |
| Raport de contrast | 1.500.000 | 1.500.000 | 0.6 | +0.0 |
| Acoperire DCI-P3 | 99 | 99 | 0.6 | +0.0 |
| HDR | True Black 400 | True Black 400 | 0.5 | +0.0 |
| Densitate de pixeli | 166 — se socotește ca limita de sus a clasei (111) | 111 | 0.5 | +0.0 |
| Sincronizare adaptivă | G-Sync Compatible | G-Sync Compatible | 0.6 | +0.0 |
| Porturi HDMI | 2 | 2 | 0.4 | +0.0 |
| Intrări DisplayPort | 1 | 1 | 0.4 | +0.0 |
Nepunctate: Local dimming (nu se aplică: doar 0% din această clasă o au); Zone de local dimming (necunoscută: nepunctată); Rată de refresh variabilă (standard pentru clasă (100% o au)); Input lag (necunoscută: nepunctată); Reglaj pe înălțime (standard pentru clasă (90% o au)); Înclinare (standard pentru clasă (100% o au)); Rotire laterală (standard pentru clasă (80% o au)); Pivotare (standard pentru clasă (80% o au)); Alimentare USB-C (prea puține produse comparabile (2, sunt necesare 3)); Difuzoare integrate (nu se aplică: doar 0% din această clasă o au); Ieșire căști (standard pentru clasă (90% o au)); Cameră web (nu se aplică: doar 0% din această clasă o au); Microfon (nu se aplică: doar 0% din această clasă o au); Ethernet (nu se aplică: doar 0% din această clasă o au); Picture-by-picture (prea puține produse comparabile (2, sunt necesare 3)).
Nota editorului
Un monitor ține bare de activități și de instrumente fixe ore întregi, iar asta îl expune la burn-in mult mai mult decât pe un televizor. Protecțiile ASUS funcționează doar dacă nu le sabotezi cu o interfață statică la luminozitate maximă, așa că în prima săptămână merită făcute două setări: luminozitate moderată pe desktop și ascunderea automată a barei de activități.
ASUS descrie suprafața doar ca anti-reflex, nu mată, deci reflexiile scad fără să dispară, iar o lampă puternică sau o fereastră din spatele tău se vor vedea în ecran. Monitorul nu ar trebui să stea cu fața spre geam.
La mai puțin de un metru de ecran, densitatea de pixeli desparte un OLED pe care îl admiri de unul pe care poți lucra o zi întreagă. Codul, documentele și foile de calcul se citesc fără să mărești textul, iar seara același ecran ține pasul în jocuri.
USB-C cu încărcare de 90 W, hubul USB și switch-ul KVM înseamnă un singur cablu pentru laptopul de serviciu și o singură tastatură cu un singur mouse pentru ambele calculatoare. Un jucător fără laptop pe birou plătește pentru ele și nu le folosește, iar dacă vrea doar un OLED rapid pentru jocuri, un model cu rezoluție mai mică costă considerabil mai puțin, iar diferența abia se simte în joc.
Monitorul n-are difuzoare, iar boxele intră în socoteală dacă nu le ai deja. Portul DisplayPort 2.1 abia la următoarea placă video își va arăta folosul.
Specificații
Barele de calitate arată unde se situează fiecare valoare între cea mai mică și cea mai mare dintre cele 10 monitoare OLED de gaming, între 27 și 31 inch față de care se calculează acest Scor VS.
Imagine
Gaming
Ergonomie și design
Conectivitate
Funcții
Surse și verificare
De unde vin specificațiile
- Pagina oficială a produsuluirog.asus.com
- Teste independentertings.com
Verificare
- Publicat prima dată
- Specificații verificate ultima dată
- Gradul de completare a fișei
- 37 din 42 de specificații verificate; restul apar ca Necunoscut și nu sunt niciodată estimate sau punctate
- Tip de pagină
- Pagină de specificații — Compilată din specificațiile publicate de producător și din sursele citate; nu este un test practic.
- Baza evaluării
- Bazat pe documentare: specificațiile și textul editorial au fost alcătuite din documentele enumerate aici și din datele publicate de producător. Nu am testat noi înșine acest produs; acolo unde sunt menționate măsurători independente, ele aparțin publicației către care trimite linkul.
Cum calculăm scorulPrincipii editorialeSemnalează o corectură
De unde cumperi
Prețuri verificate acum 23 de ore.
Prețurile și disponibilitatea se pot schimba. Verifică retailerul înainte de a cumpăra. Putem câștiga un comision din achiziții.
Istoricul prețului
Evaluări și recenzii
Nicio recenzie încă. Fii primul care își împărtășește experiența.
Concluzia
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM obține un Scor VS de 58, peste mediana celor 10 monitoare OLED de gaming, între 27 și 31 inch cu care se compară (un scor de 50 de puncte înseamnă exact nivelul medianei).
- Pentru cine este
- Un birou împărțit între laptopul de serviciu și un PC de jocuri, unde textul curat pe OLED și conectarea laptopului printr-un singur cablu se folosesc în fiecare zi.
- Cine ar trebui să caute în altă parte
- Camerele în care ecranul stă cu fața spre fereastră, cine ține bare de instrumente fixe ore în șir și nu vrea să se gândească la burn-in, plus cine vrea mai multă suprafață decât claritate.
- Compromisul care contează
- Textul fin vine din diagonala mică, iar pe 32 de inchi aceeași rezoluție lasă loc pentru mai multe ferestre și o imagine mai mare la filme, cu pixeli mai rari.
- Alternativa principală
- ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM Gen3: tot 4K la 240 Hz, pe 32 de inchi și cu panou tandem, pentru cine pune suprafața de lucru și imersiunea înaintea densității de pixeli.
Scorul VS se calculează din specificațiile ponderate de mai sus, fiecare raportată la mediana pentru monitoare OLED de gaming, între 27 și 31 inch comparabile. Este un ghid pentru lista scurtă, nu un înlocuitor al propriilor priorități. Vezi cum calculăm scorul.

















